Chili Palmer 8002ac2388 PLAN: Phasen einzeln abschliessbar machen, Phase 0 geschlossen
Offene Phase-0-Punkte in die konsumierenden Phasen verschoben:
Bytecode-Feindesign -> Phase 2, Ereignisschleifen-Architektur und
Text-.FRM-Serialisierung -> Phase 4, Literalschwelle -> Phase 1,
PRINT-USING-Ueberlauf und KEY-Makros -> Phase 3, Terminal-Matrix-
Tests -> Phase 6. Phase 0 ist damit vollstaendig abgeschlossen.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-01 17:20:22 +02:00

Terminal Basic

Eine plattformübergreifende Re-Imagination des letzten großen BASIC-Dialekts für DOS (1992) — Sprache, Laufzeitbibliothek, Forms-Engine und IDE — in Rust, mit Ratatui als Terminal-UI-Schicht.

Dieses Projekt ist eine unabhängige Neuentwicklung und steht in keiner Verbindung zu Microsoft. Produktnamen Dritter werden bewusst nicht verwendet.

Leitbild

Terminal Basic ist keine sklavische 1:1-Reimplementierung, sondern eine spirituelle Neuauflage: ein BASIC, mit dem man heute Terminal-Tools baut — CLI-Werkzeuge ebenso wie TUI-Anwendungen. Der Weg dorthin:

  1. Erst die Re-Imagination: gleiche UI/UX wie das Vorbild, gleicher Sprachstandard, gleiche Standardbibliothek. Wer das Vorbild kannte, fühlt sich sofort zu Hause; bestehende Programme laufen weitgehend unverändert.
  2. Dann die Anreicherung: über die Zeit kommen bewusst Elemente außerhalb des Vorbilds dazu (moderne Terminal-Fähigkeiten, Sprachkomfort, Bibliotheken). Erweiterungen sind additiv und brechen den Kernstandard nicht.

Wo Alt und Neu kollidieren, gewinnt die Plattform von heute — deshalb z. B. durchgängig UTF-8 statt Codepage 437 und keine Emulation von DOS-Hardware.

Ziele

  • Volle Sprachkompatibilität: alle Sprachelemente des Dialekts — Prozeduren (SUB/FUNCTION), benutzerdefinierte Typen, GOSUB, ON ERROR/RESUME, Typ-Suffixe, feste und dynamische Arrays, PRINT USING, DATA/READ usw.
  • Volle Library-Kompatibilität für die DOS-Oberflächenprogrammierung: die ereignisgesteuerte Forms-Engine mit allen Steuerelementen, Menüs, Maus- und Tastaturereignissen, nachgebildet auf einem emulierten 80×25-Textbildschirm (16 Farben) über Ratatui. Bewusste Modernisierung: durchgängig UTF-8/Unicode statt Codepage 437.
  • Plattformübergreifend: läuft in Terminals unter Linux, macOS und Windows.
  • Compiler + VM: der Compiler erzeugt Bytecode für eine eigene virtuelle Maschine (TBVM); die Abwägung der Runtime-Optionen ist in PLAN.md dokumentiert.
  • IDE im Terminal: Nachbildung der klassischen DOS-IDE mit Editor, Formular-Designer, Direktfenster und Debugger.

Aufbau des Workspace

Crate Inhalt
tb-frontend Lexer, Parser, AST, semantische Analyse
tb-vm Bytecode-Format, Codegenerator, virtuelle Maschine (TBVM)
tb-runtime Laufzeitbibliothek: Strings, Mathematik, Datei-E/A, Datum/Zeit, Fehlercodes
tb-ui Textbildschirm-Emulation und Forms-Engine auf Ratatui
tb-cli tbdosc: Standalone-Compiler — wandelt Quellen und Projekte in binäre Ergebnisse um
tb-ide tbdos: die integrierte Entwicklungsumgebung (TUI) zum Erstellen von Programmen

Status

Projektrahmen. Die Implementierungs- und Explorationsschritte sind in PLAN.md beschrieben; dort wird der Fortschritt fortgeschrieben.

Bauen

cargo build
cargo run -p tb-cli   # tbdosc — Standalone-Compiler
cargo run -p tb-ide   # tbdos  — IDE (TUI)

Benötigt wird nur eine aktuelle stabile Rust-Toolchain.

Description
Re-Imagining of Visual Basic for DOS in Rust and for modern systems.
Readme MIT 6.1 MiB
Languages
Rust 95.5%
Python 2.8%
QuickBASIC 1.3%
Visual Basic 6.0 0.3%