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TerminalBasic/openspec/specs/forms-steuerelemente/spec.md

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forms-steuerelemente Specification

Purpose

Die Steuerelemente machen ein Formular bedienbar: sie stellen sich im Textbildschirm dar, nehmen Tastatur und Maus entgegen, führen Fokus und Tabreihenfolge, tragen die Menüleiste und stellen die vordefinierten Dialoge bereit.

Requirements

Requirement: Darstellung im Zellenpuffer

Steuerelemente SHALL sich im vorhandenen Textbildschirm darstellen; es MUST NOT eine zweite Zeichenschicht neben ihm entstehen. Jede Klasse SHALL die in der Forms-Referenz festgelegte Optik für die Zustände normal, fokussiert und deaktiviert zeigen. Der CommandButton SHALL seine Darstellung nach der Höhe wählen: eine Zeile als <Text>, zwei Zeilen mit einzeiligem Rahmen, ab drei Zeilen als Kasten. Überlappen Steuerelemente, SHALL die festgelegte Z-Reihenfolge entscheiden, welches sichtbar ist.

Scenario: Schaltfläche nach Höhe

  • WHEN ein CommandButton mit Height = 1 und Caption = "OK" gezeichnet wird
  • THEN erscheint im Zellenpuffer <OK>

Scenario: Deaktivierter Zustand

  • WHEN ein Steuerelement Enabled = 0 trägt
  • THEN unterscheidet sich seine Darstellung sichtbar vom aktiven Zustand und es nimmt keinen Fokus an

Requirement: Fokus, Tabreihenfolge und Access-Keys

Der Fokus SHALL mit Tab in aufsteigender TabIndex-Folge und mit Umschalt-Tab rückwärts wechseln; Elemente mit TabStop = 0 oder Enabled = 0 MUST übersprungen werden. Ein & im Text SHALL den folgenden Buchstaben zum Access-Key machen, der mit Alt das Element auslöst oder ihm den Fokus gibt. Enter SHALL die Default-Schaltfläche auslösen, Esc die Cancel-Schaltfläche. Fokuswechsel MUST LostFocus am alten und GotFocus am neuen Element auslösen, in dieser Reihenfolge.

Die über das Terminal gelieferte Rückwärtstab-Taste SHALL denselben Fokuswechsel wie Tab mit Umschalt auslösen. Die Reihenfolge LostFocus vor GotFocus SHALL auch an den Wirkungen der BASIC-Handler sichtbar bleiben.

Scenario: Tab überspringt

  • WHEN das mittlere von drei Elementen TabStop = 0 trägt und Tab gedrückt wird
  • THEN erhält das dritte Element den Fokus

Scenario: Access-Key

  • WHEN eine Schaltfläche Caption = "&OK" trägt und Alt+O gedrückt wird
  • THEN wird ihr Click-Ereignis ausgelöst

Scenario: Reihenfolge der Fokusereignisse

  • WHEN der Fokus von Text1 auf Text2 wechselt
  • THEN läuft erst Text1_LostFocus, danach Text2_GotFocus

Scenario: Handlerwirkungen in Fokusreihenfolge

  • WHEN LostFocus den Text L und GotFocus den Text G an dieselbe Variable anhängen
  • THEN lautet das Ergebnis LG

Scenario: Rückwärtstab vom Terminal

  • WHEN das Terminal eine Rückwärtstab-Taste liefert
  • THEN wechselt der Fokus zum vorherigen zulässigen TabIndex

Requirement: Maussteuerung mit Trefferprüfung

Ein Mausereignis SHALL dem obersten Steuerelement an seiner Position zugestellt werden; liegt dort keines, dem Formular. Klick, Doppelklick sowie MouseDown, MouseMove und MouseUp SHALL mit Taste, Umschaltzustand und Position in Zellen zugestellt werden. Bei DragMode = 1 SHALL das Ziehen automatisch beginnen; DRAG action% SHALL es manuell beginnen, ablegen oder abbrechen, mit DragOver und DragDrop am Ziel.

Scenario: Treffer nach Z-Reihenfolge

  • WHEN zwei Steuerelemente überlappen und in den gemeinsamen Bereich geklickt wird
  • THEN erhält das obere das Ereignis

Scenario: Klick ohne Steuerelement

  • WHEN auf eine freie Stelle des Formulars geklickt wird
  • THEN erhält das Formular das Ereignis

Scenario: Ziehen und Ablegen

  • WHEN ein Element mit DragMode = 1 auf ein anderes gezogen und dort losgelassen wird
  • THEN läuft am Ziel DragOver mit dem Zustand Over und danach DragDrop mit der Quelle als Argument

Requirement: Steuerelemente mit Listeninhalt

ListBox und ComboBox SHALL ADDITEM und REMOVEITEM unterstützen und List, ListCount, ListIndex und Text konsistent führen; bei Sorted = -1 SHALL die Einfügereihenfolge der Sortierung folgen. ListIndex = -1 SHALL „keine Auswahl" bedeuten. Die ComboBox SHALL die drei Stilarten (Dropdown, Simple, Dropdown List) darstellen.

Eine Zuweisung von ListIndex = -1 SHALL in leerer wie gefüllter Liste zulässig sein. Einfügen vor der Auswahl SHALL ihren Index verschieben, Entfernen der Auswahl SHALL sie aufheben. Eine ListBox ohne Auswahl SHALL Text als leeren String liefern; editierbare ComboBox-Stile SHALL ihren unabhängigen Eingabetext erhalten.

Scenario: Element hinzufügen

  • WHEN List1.ADDITEM "b" und List1.ADDITEM "a" bei Sorted = -1 ausgeführt werden
  • THEN liefert List1.List(0) den Wert a und List1.ListCount den Wert 2

Scenario: Keine Auswahl

  • WHEN eine ListBox ohne Auswahl gelesen wird
  • THEN liefert ListIndex den Wert 1

Scenario: Auswahl ausdrücklich aufheben

  • WHEN nach ADDITEM die Eigenschaft ListIndex auf -1 gesetzt wird
  • THEN tritt kein Fehler auf und ListIndex ist -1

Scenario: Eintrag vor Auswahl einfügen

  • WHEN vor einem ausgewählten Eintrag ein Element eingefügt wird
  • THEN bleibt derselbe Eintrag ausgewählt und sein Index steigt um 1

Requirement: Timer-Steuerelement

Ein Timer SHALL bei Enabled = -1 und Interval > 0 sein Timer-Ereignis im eingestellten Abstand auslösen, gestützt auf die Zeitquelle der Ereignissteuerung. Interval = 0 SHALL ihn abschalten. Sind mehrere Timer gleichzeitig fällig, SHALL die Reihenfolge festgelegt und dokumentiert sein.

Die erste Frist SHALL ab dem Einschalten beziehungsweise neu gesetzten Intervall zählen. Zeit vor der Aktivierung MUST NOT nachgeholt werden. Deaktivierung oder Interval = 0 SHALL noch anstehende Timerereignisse verwerfen.

Scenario: Timer feuert im Abstand

  • WHEN ein Timer mit Interval = 100 läuft und die Zeit um 250 ms vorrückt
  • THEN ist sein Ereignis zweimal gelaufen

Scenario: Interval 0 schaltet ab

  • WHEN Timer1.Interval = 0 gesetzt wird
  • THEN läuft kein weiteres Ereignis

Scenario: Späte Aktivierung

  • WHEN bei Hostzeit 1000 ms ein zuvor inaktiver Timer mit Interval 100 eingeschaltet wird
  • THEN läuft bis 1099 ms kein Timerereignis und bei 1100 ms genau eines

Scenario: Abschalten verwirft anstehende Ereignisse

  • WHEN Timerereignisse anstehen und vor ihrer Zustellung Interval auf 0 gesetzt wird
  • THEN werden sie nicht mehr zugestellt

Requirement: Menüsystem

Ein Formular SHALL eine Menüleiste mit bis zu sechs Ebenen tragen. Menüeinträge SHALL Access-Keys (&), Shortcuts, Checked, Enabled, Visible und Separatoren (-) unterstützen; ein Separator MUST NOT Checked, deaktiviert oder mit Shortcut versehen sein, ein Menütitel MUST NOT einen Shortcut tragen. Solange ein Menü geöffnet ist, MUST die Zustellung von Zeitereignissen und klassischen Traps ruhen und danach fortgesetzt werden.

Scenario: Menüauswahl löst Click aus

  • WHEN ein Menüeintrag über seinen Access-Key gewählt wird
  • THEN läuft seine Click-Prozedur

Scenario: Traps ruhen im geöffneten Menü

  • WHEN ein Menü geöffnet ist und ein Zeit-Trap fällig wird
  • THEN läuft sein Handler erst, nachdem das Menü geschlossen wurde

Scenario: UEVENT an gewöhnlicher Anweisungsgrenze

  • WHEN ein Menü offen ist und UEVENT vor einer Zuweisung ansteht
  • THEN läuft dessen Handler erst nach dem Schließen des Menüs

Requirement: Vordefinierte Dialoge

MSGBOX text$ [, typ% [, titel$]] SHALL als Anweisung und als Funktion verfügbar sein; die Funktion SHALL die gedrückte Schaltfläche als INTEGER liefern (1 OK, 2 Cancel/Esc, 3 Abort, 4 Retry, 5 Ignore, 6 Yes, 7 No). typ% SHALL die Schaltflächengruppe (05) und die Vorgabeschaltfläche (0/256/512) tragen. INPUTBOX$(text$ [, titel$ [, vorgabe$ [, x%, y%]]]) SHALL eine Zeichenkette liefern und bei Abbruch den leeren String. Beide Dialoge SHALL modal sein; INPUTBOX$ SHALL 46×16 Zeichen messen und ohne Positionsangabe zentriert erscheinen.

Scenario: MSGBOX als Funktion

  • WHEN a% = MSGBOX("Weiter?", 4, "Frage") ausgeführt und Yes gewählt wird
  • THEN liefert der Aufruf 6

Scenario: INPUTBOX$ abgebrochen

  • WHEN ein INPUTBOX$-Dialog mit Esc geschlossen wird
  • THEN liefert er den leeren String

Scenario: Dialog ist modal

  • WHEN ein Dialog offen ist
  • THEN wird die Anweisung nach dem Aufruf erst nach dem Schließen ausgeführt