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MODIFIED Requirements
Requirement: Fokus, Tabreihenfolge und Access-Keys
Der Fokus SHALL mit Tab in aufsteigender TabIndex-Folge und mit
Umschalt-Tab rückwärts wechseln; Elemente mit TabStop = 0 oder
Enabled = 0 MUST übersprungen werden. Ein & im Text SHALL den
folgenden Buchstaben zum Access-Key machen, der mit Alt das Element
auslöst oder ihm den Fokus gibt. Enter SHALL die Default-Schaltfläche
auslösen, Esc die Cancel-Schaltfläche. Fokuswechsel MUST LostFocus
am alten und GotFocus am neuen Element auslösen, in dieser Reihenfolge.
Die über das Terminal gelieferte Rückwärtstab-Taste SHALL denselben Fokuswechsel wie Tab mit Umschalt auslösen. Die Reihenfolge LostFocus vor GotFocus SHALL auch an den Wirkungen der BASIC-Handler sichtbar bleiben.
Scenario: Tab überspringt
- WHEN das mittlere von drei Elementen
TabStop = 0trägt und Tab gedrückt wird - THEN erhält das dritte Element den Fokus
Scenario: Access-Key
- WHEN eine Schaltfläche
Caption = "&OK"trägt und Alt+O gedrückt wird - THEN wird ihr
Click-Ereignis ausgelöst
Scenario: Reihenfolge der Fokusereignisse
- WHEN der Fokus von
Text1aufText2wechselt - THEN läuft erst
Text1_LostFocus, danachText2_GotFocus
Scenario: Handlerwirkungen in Fokusreihenfolge
- WHEN LostFocus den Text L und GotFocus den Text G an dieselbe Variable anhängen
- THEN lautet das Ergebnis LG
Scenario: Rückwärtstab vom Terminal
- WHEN das Terminal eine Rückwärtstab-Taste liefert
- THEN wechselt der Fokus zum vorherigen zulässigen TabIndex
Requirement: Menüsystem
Ein Formular SHALL eine Menüleiste mit bis zu sechs Ebenen tragen.
Menüeinträge SHALL Access-Keys (&), Shortcuts, Checked, Enabled,
Visible und Separatoren (-) unterstützen; ein Separator MUST NOT
Checked, deaktiviert oder mit Shortcut versehen sein, ein Menütitel
MUST NOT einen Shortcut tragen. Solange ein Menü geöffnet ist, MUST die
Zustellung von Zeitereignissen und klassischen Traps ruhen und danach
fortgesetzt werden.
Scenario: Menüauswahl löst Click aus
- WHEN ein Menüeintrag über seinen Access-Key gewählt wird
- THEN läuft seine
Click-Prozedur
Scenario: Traps ruhen im geöffneten Menü
- WHEN ein Menü geöffnet ist und ein Zeit-Trap fällig wird
- THEN läuft sein Handler erst, nachdem das Menü geschlossen wurde
Scenario: UEVENT an gewöhnlicher Anweisungsgrenze
- WHEN ein Menü offen ist und UEVENT vor einer Zuweisung ansteht
- THEN läuft dessen Handler erst nach dem Schließen des Menüs