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MODIFIED Requirements

Requirement: Fokus, Tabreihenfolge und Access-Keys

Der Fokus SHALL mit Tab in aufsteigender TabIndex-Folge und mit Umschalt-Tab rückwärts wechseln; Elemente mit TabStop = 0 oder Enabled = 0 MUST übersprungen werden. Ein & im Text SHALL den folgenden Buchstaben zum Access-Key machen, der mit Alt das Element auslöst oder ihm den Fokus gibt. Enter SHALL die Default-Schaltfläche auslösen, Esc die Cancel-Schaltfläche. Fokuswechsel MUST LostFocus am alten und GotFocus am neuen Element auslösen, in dieser Reihenfolge.

Die über das Terminal gelieferte Rückwärtstab-Taste SHALL denselben Fokuswechsel wie Tab mit Umschalt auslösen. Die Reihenfolge LostFocus vor GotFocus SHALL auch an den Wirkungen der BASIC-Handler sichtbar bleiben.

Scenario: Tab überspringt

  • WHEN das mittlere von drei Elementen TabStop = 0 trägt und Tab gedrückt wird
  • THEN erhält das dritte Element den Fokus

Scenario: Access-Key

  • WHEN eine Schaltfläche Caption = "&OK" trägt und Alt+O gedrückt wird
  • THEN wird ihr Click-Ereignis ausgelöst

Scenario: Reihenfolge der Fokusereignisse

  • WHEN der Fokus von Text1 auf Text2 wechselt
  • THEN läuft erst Text1_LostFocus, danach Text2_GotFocus

Scenario: Handlerwirkungen in Fokusreihenfolge

  • WHEN LostFocus den Text L und GotFocus den Text G an dieselbe Variable anhängen
  • THEN lautet das Ergebnis LG

Scenario: Rückwärtstab vom Terminal

  • WHEN das Terminal eine Rückwärtstab-Taste liefert
  • THEN wechselt der Fokus zum vorherigen zulässigen TabIndex

Requirement: Menüsystem

Ein Formular SHALL eine Menüleiste mit bis zu sechs Ebenen tragen. Menüeinträge SHALL Access-Keys (&), Shortcuts, Checked, Enabled, Visible und Separatoren (-) unterstützen; ein Separator MUST NOT Checked, deaktiviert oder mit Shortcut versehen sein, ein Menütitel MUST NOT einen Shortcut tragen. Solange ein Menü geöffnet ist, MUST die Zustellung von Zeitereignissen und klassischen Traps ruhen und danach fortgesetzt werden.

Scenario: Menüauswahl löst Click aus

  • WHEN ein Menüeintrag über seinen Access-Key gewählt wird
  • THEN läuft seine Click-Prozedur

Scenario: Traps ruhen im geöffneten Menü

  • WHEN ein Menü geöffnet ist und ein Zeit-Trap fällig wird
  • THEN läuft sein Handler erst, nachdem das Menü geschlossen wurde

Scenario: UEVENT an gewöhnlicher Anweisungsgrenze

  • WHEN ein Menü offen ist und UEVENT vor einer Zuweisung ansteht
  • THEN läuft dessen Handler erst nach dem Schließen des Menüs