## Purpose Die Steuerelemente machen ein Formular bedienbar: sie stellen sich im Textbildschirm dar, nehmen Tastatur und Maus entgegen, führen Fokus und Tabreihenfolge, tragen die Menüleiste und stellen die vordefinierten Dialoge bereit. ## ADDED Requirements ### Requirement: Darstellung im Zellenpuffer Steuerelemente SHALL sich im vorhandenen Textbildschirm darstellen; es MUST NOT eine zweite Zeichenschicht neben ihm entstehen. Jede Klasse SHALL die in der Forms-Referenz festgelegte Optik für die Zustände normal, fokussiert und deaktiviert zeigen. Der CommandButton SHALL seine Darstellung nach der Höhe wählen: eine Zeile als ``, zwei Zeilen mit einzeiligem Rahmen, ab drei Zeilen als Kasten. Überlappen Steuerelemente, SHALL die festgelegte Z-Reihenfolge entscheiden, welches sichtbar ist. #### Scenario: Schaltfläche nach Höhe - **WHEN** ein CommandButton mit `Height = 1` und `Caption = "OK"` gezeichnet wird - **THEN** erscheint im Zellenpuffer `` #### Scenario: Deaktivierter Zustand - **WHEN** ein Steuerelement `Enabled = 0` trägt - **THEN** unterscheidet sich seine Darstellung sichtbar vom aktiven Zustand und es nimmt keinen Fokus an ### Requirement: Fokus, Tabreihenfolge und Access-Keys Der Fokus SHALL mit Tab in aufsteigender `TabIndex`-Folge und mit Umschalt-Tab rückwärts wechseln; Elemente mit `TabStop = 0` oder `Enabled = 0` MUST übersprungen werden. Ein `&` im Text SHALL den folgenden Buchstaben zum Access-Key machen, der mit Alt das Element auslöst oder ihm den Fokus gibt. Enter SHALL die `Default`-Schaltfläche auslösen, Esc die `Cancel`-Schaltfläche. Fokuswechsel MUST `LostFocus` am alten und `GotFocus` am neuen Element auslösen, in dieser Reihenfolge. #### Scenario: Tab überspringt - **WHEN** das mittlere von drei Elementen `TabStop = 0` trägt und Tab gedrückt wird - **THEN** erhält das dritte Element den Fokus #### Scenario: Access-Key - **WHEN** eine Schaltfläche `Caption = "&OK"` trägt und Alt+O gedrückt wird - **THEN** wird ihr `Click`-Ereignis ausgelöst #### Scenario: Reihenfolge der Fokusereignisse - **WHEN** der Fokus von `Text1` auf `Text2` wechselt - **THEN** läuft erst `Text1_LostFocus`, danach `Text2_GotFocus` ### Requirement: Maussteuerung mit Trefferprüfung Ein Mausereignis SHALL dem obersten Steuerelement an seiner Position zugestellt werden; liegt dort keines, dem Formular. Klick, Doppelklick sowie `MouseDown`, `MouseMove` und `MouseUp` SHALL mit Taste, Umschaltzustand und Position in Zellen zugestellt werden. Bei `DragMode = 1` SHALL das Ziehen automatisch beginnen; `DRAG action%` SHALL es manuell beginnen, ablegen oder abbrechen, mit `DragOver` und `DragDrop` am Ziel. #### Scenario: Treffer nach Z-Reihenfolge - **WHEN** zwei Steuerelemente überlappen und in den gemeinsamen Bereich geklickt wird - **THEN** erhält das obere das Ereignis #### Scenario: Klick ohne Steuerelement - **WHEN** auf eine freie Stelle des Formulars geklickt wird - **THEN** erhält das Formular das Ereignis #### Scenario: Ziehen und Ablegen - **WHEN** ein Element mit `DragMode = 1` auf ein anderes gezogen und dort losgelassen wird - **THEN** läuft am Ziel `DragOver` mit dem Zustand Over und danach `DragDrop` mit der Quelle als Argument ### Requirement: Steuerelemente mit Listeninhalt ListBox und ComboBox SHALL `ADDITEM` und `REMOVEITEM` unterstützen und `List`, `ListCount`, `ListIndex` und `Text` konsistent führen; bei `Sorted = -1` SHALL die Einfügereihenfolge der Sortierung folgen. `ListIndex = -1` SHALL „keine Auswahl" bedeuten. Die ComboBox SHALL die drei Stilarten (Dropdown, Simple, Dropdown List) darstellen. #### Scenario: Element hinzufügen - **WHEN** `List1.ADDITEM "b"` und `List1.ADDITEM "a"` bei `Sorted = -1` ausgeführt werden - **THEN** liefert `List1.List(0)` den Wert `a` und `List1.ListCount` den Wert 2 #### Scenario: Keine Auswahl - **WHEN** eine ListBox ohne Auswahl gelesen wird - **THEN** liefert `ListIndex` den Wert −1 ### Requirement: Timer-Steuerelement Ein Timer SHALL bei `Enabled = -1` und `Interval > 0` sein `Timer`-Ereignis im eingestellten Abstand auslösen, gestützt auf die Zeitquelle der Ereignissteuerung. `Interval = 0` SHALL ihn abschalten. Sind mehrere Timer gleichzeitig fällig, SHALL die Reihenfolge festgelegt und dokumentiert sein. #### Scenario: Timer feuert im Abstand - **WHEN** ein Timer mit `Interval = 100` läuft und die Zeit um 250 ms vorrückt - **THEN** ist sein Ereignis zweimal gelaufen #### Scenario: Interval 0 schaltet ab - **WHEN** `Timer1.Interval = 0` gesetzt wird - **THEN** läuft kein weiteres Ereignis ### Requirement: Menüsystem Ein Formular SHALL eine Menüleiste mit bis zu sechs Ebenen tragen. Menüeinträge SHALL Access-Keys (`&`), Shortcuts, `Checked`, `Enabled`, `Visible` und Separatoren (`-`) unterstützen; ein Separator MUST NOT `Checked`, deaktiviert oder mit Shortcut versehen sein, ein Menütitel MUST NOT einen Shortcut tragen. Solange ein Menü geöffnet ist, MUST die Zustellung von Zeitereignissen und klassischen Traps ruhen und danach fortgesetzt werden. #### Scenario: Menüauswahl löst Click aus - **WHEN** ein Menüeintrag über seinen Access-Key gewählt wird - **THEN** läuft seine `Click`-Prozedur #### Scenario: Traps ruhen im geöffneten Menü - **WHEN** ein Menü geöffnet ist und ein Zeit-Trap fällig wird - **THEN** läuft sein Handler erst, nachdem das Menü geschlossen wurde ### Requirement: Vordefinierte Dialoge `MSGBOX text$ [, typ% [, titel$]]` SHALL als Anweisung und als Funktion verfügbar sein; die Funktion SHALL die gedrückte Schaltfläche als INTEGER liefern (1 OK, 2 Cancel/Esc, 3 Abort, 4 Retry, 5 Ignore, 6 Yes, 7 No). `typ%` SHALL die Schaltflächengruppe (0–5) und die Vorgabeschaltfläche (0/256/512) tragen. `INPUTBOX$(text$ [, titel$ [, vorgabe$ [, x%, y%]]])` SHALL eine Zeichenkette liefern und bei Abbruch den leeren String. Beide Dialoge SHALL modal sein; `INPUTBOX$` SHALL 46×16 Zeichen messen und ohne Positionsangabe zentriert erscheinen. #### Scenario: MSGBOX als Funktion - **WHEN** `a% = MSGBOX("Weiter?", 4, "Frage")` ausgeführt und `Yes` gewählt wird - **THEN** liefert der Aufruf 6 #### Scenario: INPUTBOX$ abgebrochen - **WHEN** ein `INPUTBOX$`-Dialog mit Esc geschlossen wird - **THEN** liefert er den leeren String #### Scenario: Dialog ist modal - **WHEN** ein Dialog offen ist - **THEN** wird die Anweisung nach dem Aufruf erst nach dem Schließen ausgeführt